Projeto da Sapoti Projetos Culturais realiza quatro oficinas nos dias 28 e 29 de outubro para colocar em funcionamento a nova Sala Maker do Colégio Estadual Professor Clóvis Monteiro
A criatividade e a tecnologia vão ganhar espaço nas salas de aula do Colégio Estadual Professor Clóvis Monteiro, em Manguinhos, nos dias 28 e 29 de outubro. A escola pública da rede estadual recebe a quinta edição da Oficina Maker, projeto desenvolvido pela Sapoti Projetos Culturais, que vai promover quatro encontros para colocar em uso a Sala Maker recém-implantada na instituição. Durante as atividades, os estudantes terão a oportunidade de experimentar equipamentos de fabricação digital, desenvolver ideias e acompanhar o processo de transformação de um desenho em um objeto real.
Com duas horas de duração cada, as oficinas serão realizadas em dois turnos, das 10h às 12h e das 13h15 às 15h15, com até 20 estudantes por turma. A programação foi desenvolvida para aproveitar os equipamentos disponíveis na escola, aproximando os alunos de ferramentas tecnológicas por meio de experiências práticas e criativas.
Um dos destaques será o uso da impressora 3D da própria escola para a criação de matrizes destinadas à estamparia. Os participantes irão conhecer as etapas do processo, desde a elaboração do desenho e a preparação do arquivo digital até a fabricação da peça e sua utilização na produção de estampas. A proposta é mostrar como diferentes conhecimentos, como arte, desenho, tecnologia e fabricação digital, podem se conectar na criação de um objeto.
Mais do que apresentar equipamentos, a iniciativa pretende estimular a ocupação pedagógica da nova Sala Maker, transformando o espaço em um laboratório de ideias e experimentação. A metodologia segue o conceito do pensamento maker, baseado no princípio de aprender fazendo, e incentiva os estudantes a observar, imaginar, criar, testar e aperfeiçoar suas próprias soluções.
A chegada da Oficina Maker a Manguinhos começou em setembro, em parceria com o Ballet Manguinhos, instituição que há 14 anos promove formação artística gratuita no território. Com o tema “Pensamento Maker e Criatividade: da ideia ao objeto”, o projeto iniciou uma formação que utiliza o universo da dança, do corpo, da cena e dos bastidores como ponto de partida para o desenvolvimento de soluções criativas. Para receber as atividades, o espaço passou por melhorias, incluindo a recuperação de computadores e a aquisição de equipamento de impressão 3D. Nos dias 20 e 21 de outubro, foram realizadas ações de cianotipia no Ballet Manguinhos. A técnica fotográfica artesanal utiliza substâncias químicas sensíveis à luz para revelar imagens em tons de azul. As atividades ampliaram as experiências dos participantes com arte, ciência e tecnologia, dando continuidade à programação do projeto na comunidade.
As oficinas são conduzidas pelo fotógrafo, pesquisador e artista João Saidler, que desenvolve trabalhos na interseção entre fotografia, artes plásticas e tecnologia. Desde 2018, pesquisa fotografia analógica e constrói equipamentos próprios utilizando materiais simples e reaproveitados. Sua trajetória inclui a criação de objetos cênicos, jogos interativos, materiais de acessibilidade e recursos educativos que combinam processos artesanais, impressão 3D, programação, luz e som. Saidler também participou de outras edições da Oficina Maker e de projetos educativos realizados pela Sapoti.
Em sua quinta edição, a Oficina Maker reforça a importância de aproximar os estudantes das novas tecnologias, valorizando a autonomia, a curiosidade, o pensamento crítico e a capacidade de resolver problemas. Ao utilizar a infraestrutura já disponível na escola, o projeto também busca incentivar o uso contínuo da Sala Maker como ambiente de aprendizagem, criação e troca de conhecimentos.
Sobre a Oficina Maker
A Oficina Maker é um projeto da Sapoti Projetos Culturais que tem como objetivo democratizar o acesso à tecnologia e à inovação entre estudantes da rede pública em situação de vulnerabilidade social. Nas edições anteriores, o projeto foi realizado no FabLab da Firjan Tijuca, laboratório de fabricação digital integrado à rede mundial criada pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT). Equipado com impressoras 3D, cortadoras a laser e outras ferramentas tecnológicas, o espaço recebeu jovens para atividades de robótica, fabricação digital e linguagens artísticas. Em 2025, a quarta edição reuniu 30 estudantes das zonas Norte e Oeste do Rio, que desenvolveram projetos relacionados a energias renováveis, mobilidade elétrica e sustentabilidade. A iniciativa busca estimular o protagonismo juvenil, a criatividade e o desenvolvimento de novas habilidades, tendo como princípio o aprendizado pela prática.
Sobre a Sapoti Projetos Culturais
Com 20 anos de atuação nas áreas de Educação e Cultura, a Sapoti Projetos Culturais desenvolve iniciativas de incentivo à leitura, produção de exposições e coordenação de ações educativas em museus, centros culturais e sítios históricos. Seu trabalho reúne diferentes linguagens e recursos para promover experiências de aprendizagem, por meio de espetáculos, livros, exposições, oficinas e projetos de acessibilidade.
SERVIÇO
Oficina Maker – 5ª edição
Datas: Dias 28 e 29 de outubro de 2026
Horários: quarta e quinta, das 10h às 12h e das 13h15 às 15h15
Local: Sala Maker do Colégio Estadual Professor Clóvis Monteiro
Endereço: Avenida dos Democráticos, 271 – Manguinhos
Público: estudantes da escola, com até 20 participantes por oficina
Duração: duas horas por oficina, totalizando quatro encontros
Oficineiro: João Saidler
Realização: Sapoti Projetos Culturais

